c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 我相信C的编译速度通常比C++快,因为它缺少后期绑定(bind)和运算符重载等功能。我很想知道C++的哪些特性最容易减慢编译过程? 最佳答案 这是一个很难以有意义的方式回答的问题。如果您纯粹查看每秒的代码行数(或按此顺序计算的某些内容),毫无疑问C编译器应该比C++编译器更快。就其本身而言,这并不意味着什么。问题中提到的后期绑定(bind)是一个很好的例子:编译C++虚函数至少比编译C(非虚)函数慢一些几乎可以肯定。但这并不意味着什么——两者根本不等同。C++虚拟函数的C等价物通常是指向函数的指针,或者是使用枚举类型上的开关来确定要
Thisquestion是关于如何使用OpenSSL从C中的数据数组创建SHA-1HashMap书馆。它返回一个包含哈希值的20字节数组。是否有某种标准方法以字符串形式而非二进制形式表示该数据?如果是这样,OpenSSL本身是否有转换为所述字符串格式的函数?如果不行,应该怎么做?当然,我可以想出自己的编码方式,使用base64或不使用什么,但是有一些规范的格式吗? 最佳答案 通常哈希值表示为十六进制数字序列(自然地,每个字节两个)。您可以使用带有正确修饰符的ostringstream轻松编写代码来编写此类内容:#include#in
如何为忘记的返回语句打开gcc警告?它应该在以下情况下警告我:intfoo(){std::cout我知道-Wall会打开该警告,但它会启用太多其他警告。 最佳答案 根据gcc的onlinedocumentation,-Wall打开:-Waddress-Warray-bounds(onlywith-O2)-Wc++0x-compat-Wchar-subscripts-Wenum-compare(inC/Objc;thisisonbydefaultinC++)-Wimplicit-int(CandObjective-Conly)-Wim
刚刚做了这个:doubleval1=numeric_limits::max();cout.precision(70);cout在Windows中,我在17位数字(小数点后16位数字)后开始得到0。然而在Linux中,当我不断增加cout.precision(NUMBER)时,越来越多的数字不断显示并且它们不是零。此外,运行以下代码在Windows和Linux上都会显示“15”。Windows系统是32位的,Linux系统是64位的,如果有区别的话。typedefstd::numeric_limitsdl;cout谁能帮忙解释一下这是怎么回事?我认为Windows和Linux中的精度位数
编写返回表示状态代码的int的C或C++函数的最佳实践是什么?具体来说,我想了解客户端的使用情况,但欢迎提供其他提示。例如,我可以这样写吗:intfoo(){return0;//becauseeverythingwascool}然后这样用?if(foo()){//whattodoiffalse,e.g.non-zero,e.g.notOK}else{//whattodoiftrue,e.g.zero,e.g.OK}这应该可行,因为最佳实践通常规定状态代码0表示一切正常,并且0表示bool值中的false声明。但是,这样不好吧:if(!foo()){//whattodoiftrue}el
我最近遇到了一些像下面这样的C++代码:if(test_1)if(test_2){//Dostuff}elseexit(0);这是不明确的,因为编译器可以将其视为:if(test_1){if(test_2){}else{}}或作为:if(test_1){if(test_2){}}else{}这段代码的行为是根据任何标准(C、C++)定义的吗?我在VC++上的一个C++程序中看到这段代码,它似乎更喜欢第一种解决方案。 最佳答案 Isthebehaviourofthiscodedefinedaccordingtoanystandard(
例如:unsignedintnumA=66;//oranythingreallyunsignedintnumB=-numA;unsignedintnumC=numA&numB我知道按位补码运算符可用于获取二进制补码(结合+1)。我问的原因是因为我在国际象棋引擎的一些代码中偶然发现了这个。国际象棋引擎会做很多“hacky”的事情来获得绝对速度,尤其是在每秒调用数百万次的移动生成函数中。(这无济于事,它是魔术位板移动生成的一个例子——最优化的)。特别是这个国际象棋引擎代码只能在gcc编译下正常工作(我怀疑)。不同的编译器如何处理这个问题?特别是,与VSStudio2012Express中的
我的问题主要是关于C++工具链“理解”C和C++的事实,所以如果我将一些带有extern"C"的代码提供给C++工具链,我假设它可以理解怎么办?但是,如果我将带有extern"C++"的代码提供给C工具链呢?预期的行为是什么? 最佳答案 如果编译器还理解C++,它可能会接受它。如果它是一个纯C编译器,它将反对(就像它在extern"C"上一样,因为该语法无效C-这就是为什么它通常包含在#ifdef__cplusplus或类似的) 关于c++-如果我将extern"C++"与C工具链一起使
我需要实现从.so调用函数的能力,而无需在编译时了解该函数。我只会在运行时提供该信息。我该怎么做?我们可以假设我要调用的函数是从库中导出的,库端不需要做任何事情。函数签名在编译时是未知的。操作系统是RaspberryPI上的Linux。 最佳答案 dlopen和dlsym(或它们的Windows等效项)允许您加载文件名在运行时确定的“共享对象”(已编译代码的模块),然后检索其名称也在运行时确定的子例程的函数指针。然而,每个这样的函数的类型签名——要传递的参数的数量和类型——在编译时必须仍然是已知的,这样你就可以转换void*由dls
当使用posix线程时,是否有一些方法可以“保护”主线程免受工作线程引起的错误(例如取消引用的空指针、被零除等)的影响。“工作线程”是指由pthread_create()创建的posix线程。不幸的是,我们不能使用异常——所以没有“catch”等。这是我的测试程序(C++):void*workerThreadFunc(void*threadId){int*a=NULL;*a=5;//Error(segmentationfault)pthread_exit(NULL);}intmain(){cout在上面的例子中,workerThread引起的错误会终止整个程序。但是尽管有这个错误,我还